夢屋 FNM 2/21 「サテュロスのニクス鍛冶」
2014年2月21日 TCG全般会社が18:00に終わったので、夢屋のFNMへ。
ドラフト募集は、6人挙手でカジュアル6ドラ。
デッキは赤白。レアはアナックスとサイミーディ
勝ちパターンは↓
・2RR 5/2に、こそ泥の兜を装備して殴る。
・2R 2/3 占術で+2/0先制攻撃に先述沢山するデッキ。
戦績↓
① 白緑 ○○ マツモトさん
② 緑黒 ○×○ ナカムラさん
③ 白黒 ×○○ ガクちゃん
3-0!!
2月のFNMプロモ 「エルフの神秘家」 & 「英雄の破滅」をゲット。
久々のリアルマジック。
楽しいね!!
帰りにパック買った、「レアはスコラ谷の災い」・・・。
シングルで「サテュロスのニクス鍛冶」4枚買って、明日も仕事なので帰宅。
速攻持ちの神啓クリーチャーは、実用レベルだと思うんだよなぁ。
2/1速攻で殴って、次ターンに手札消化無しで3/1速攻が出るし・・・。
全然、デッキ内容とかは考えてないけど・・・、どうかなあ。
ドラフト募集は、6人挙手でカジュアル6ドラ。
デッキは赤白。レアはアナックスとサイミーディ
勝ちパターンは↓
・2RR 5/2に、こそ泥の兜を装備して殴る。
・2R 2/3 占術で+2/0先制攻撃に先述沢山するデッキ。
戦績↓
① 白緑 ○○ マツモトさん
② 緑黒 ○×○ ナカムラさん
③ 白黒 ×○○ ガクちゃん
3-0!!
2月のFNMプロモ 「エルフの神秘家」 & 「英雄の破滅」をゲット。
久々のリアルマジック。
楽しいね!!
帰りにパック買った、「レアはスコラ谷の災い」・・・。
シングルで「サテュロスのニクス鍛冶」4枚買って、明日も仕事なので帰宅。
速攻持ちの神啓クリーチャーは、実用レベルだと思うんだよなぁ。
2/1速攻で殴って、次ターンに手札消化無しで3/1速攻が出るし・・・。
全然、デッキ内容とかは考えてないけど・・・、どうかなあ。
MO THS ドラフト 8-4 青緑で3-0!
2014年1月25日 TCG全般仕事でFNM行けなかったので、MOでドラフト。
一回戦 白黒授与 ×○○
①-1 ×
土地が4枚で止まって、大きくなった「天馬の乗り手」が止まらず負け。手札にナイアード2枚抱えてプレイ出来ず・・・。
①-2 ○
1Tの1/1・接死・サソリにタッサの試練付けて、殴る。4/4まで育てる。止まりそうになるも、ナイアードで、6/6・接死・飛行にして勝ち。
①-3 ○
2G・3/3のケンタに、タッサの試練&液態化付けて勝ち。
二回戦 赤白 ○×○
②-1 ○
3GG 3/3 英雄的で+1/+1 2個置く奴に、タッサの試練&トリトンの戦術&食餌の時間で10/10にして勝ち。
②-2 ×
ダブマリ 森1枚KEEPから、2G 3/3ケンタまで繋いで、何とか粘るも最後は火力で負け。
②-3 ○
サイドから入れた、U 1/2のバニラに2Tタッサの試練付けるも、クリックミスで殴り忘れる・・・。2点損するも、タッサの試練のアドとデカブツ連打して何とか勝ち。
三回戦 赤緑青 ○×○
③-1 ○
2T 1G 2/2・到達・授与のドライアドにタッサの試練とナイアード授与して勝ち。
③-2 ×
都市国家の破壊者 2RG 4/4 が強い。何とか相打ちして、ここからってとこで、飛行にカニを授与されて負け。
③-3 ○
2T ドライアド→ 3T 彼方の工作員→ 4T 相手の槍先のオリアードに古代への衰退 5T 海檻の怪物。 で追い詰める。6Tに海神の復讐を食らうも、返しに2/2&3/3をプレイ。
相手に都市国家の破壊者を出されるも、返しに渾身の海神の復讐をプレイして勝ち。
3-0!!
今日のデッキは、結構好感触だった。
レシピは以下。
1 菅草の蠍
1 旅するサテュロス
1 前兆語り
1 葉冠のドライアド
2 ネシアンの狩猟者
2 彼方の工作員
2 雨雲のナイアード
1 つややかな雄鹿
1 ネシアンのアスプ
1 ケンタウルスの戦上手
1 記憶の壁
1 海檻の怪物
1 巨体の狐
1 定命の者の宿敵
1 液態化
1 トリトンの戦術
1 タッサの試練
1 古代への衰退
1 食餌の時間
1 海神の復讐
1 欺瞞の神殿
7 島
9 森
クリーチャー 17枚 スペル 7枚 土地 17枚
3マナ域が優秀で数が取れていたのが良かった。
毎回2-1で、全部のカードを使って勝てた。
次は、新環境かな。
・・・3-0したから、THSが8あるんだった。
新弾出るまで、残りの期間で後2回はやる予定。
今日は、そんなところで。
一回戦 白黒授与 ×○○
①-1 ×
土地が4枚で止まって、大きくなった「天馬の乗り手」が止まらず負け。手札にナイアード2枚抱えてプレイ出来ず・・・。
①-2 ○
1Tの1/1・接死・サソリにタッサの試練付けて、殴る。4/4まで育てる。止まりそうになるも、ナイアードで、6/6・接死・飛行にして勝ち。
①-3 ○
2G・3/3のケンタに、タッサの試練&液態化付けて勝ち。
二回戦 赤白 ○×○
②-1 ○
3GG 3/3 英雄的で+1/+1 2個置く奴に、タッサの試練&トリトンの戦術&食餌の時間で10/10にして勝ち。
②-2 ×
ダブマリ 森1枚KEEPから、2G 3/3ケンタまで繋いで、何とか粘るも最後は火力で負け。
②-3 ○
サイドから入れた、U 1/2のバニラに2Tタッサの試練付けるも、クリックミスで殴り忘れる・・・。2点損するも、タッサの試練のアドとデカブツ連打して何とか勝ち。
三回戦 赤緑青 ○×○
③-1 ○
2T 1G 2/2・到達・授与のドライアドにタッサの試練とナイアード授与して勝ち。
③-2 ×
都市国家の破壊者 2RG 4/4 が強い。何とか相打ちして、ここからってとこで、飛行にカニを授与されて負け。
③-3 ○
2T ドライアド→ 3T 彼方の工作員→ 4T 相手の槍先のオリアードに古代への衰退 5T 海檻の怪物。 で追い詰める。6Tに海神の復讐を食らうも、返しに2/2&3/3をプレイ。
相手に都市国家の破壊者を出されるも、返しに渾身の海神の復讐をプレイして勝ち。
3-0!!
今日のデッキは、結構好感触だった。
レシピは以下。
1 菅草の蠍
1 旅するサテュロス
1 前兆語り
1 葉冠のドライアド
2 ネシアンの狩猟者
2 彼方の工作員
2 雨雲のナイアード
1 つややかな雄鹿
1 ネシアンのアスプ
1 ケンタウルスの戦上手
1 記憶の壁
1 海檻の怪物
1 巨体の狐
1 定命の者の宿敵
1 液態化
1 トリトンの戦術
1 タッサの試練
1 古代への衰退
1 食餌の時間
1 海神の復讐
1 欺瞞の神殿
7 島
9 森
クリーチャー 17枚 スペル 7枚 土地 17枚
3マナ域が優秀で数が取れていたのが良かった。
毎回2-1で、全部のカードを使って勝てた。
次は、新環境かな。
・・・3-0したから、THSが8あるんだった。
新弾出るまで、残りの期間で後2回はやる予定。
今日は、そんなところで。
スニークショーを組んでみる。
2014年1月8日 TCG全般 コメント (1)デッキを組もう!+.d(・∀・*)♪゚+.゚
とりあえず、パーツはあるので流行のコンボデッキ「スニークショー」を組んでみる。
先ずは固定パーツから。
■ 実物提示教育 4枚・・・デッキ名にもなっているカード①現在も高騰中!「ショー」の方
■ 騙し討ち 4枚・・・上記とともに、デッキ名のカード②「スニーク」の方
■ 引き裂かれし永劫、エムラクール 4枚・・・出てきて、殴ったら大体ゲームが終わる。滅殺6
■ グリセルブランド 4枚・・・14枚引いたら、何かがある。・・・多分。たまに何も無い・・・。
■ 水蓮の花びら 4枚・・・あと1マナ欲しい時に。グリセルブランドで引いて、一瞬マナ伸びる。
■ 渦巻く知識 4枚・・・言わずと知れた通称「ブレスト」 レガシーの青の定番
■ 思案 4枚・・・上記と同じくライブラリーを3枚掘れる。ソーサリーだが、リシャッフルが可能
■ Force of Will 4枚・・・レガシーの青なら嗜みとして。ピッチカウンターの最高峰!
4枚×8種類で32枚。
後は土地が大体19枚~21枚。
■ 沸騰する小湖 4枚 赤青のフェッチランド 問答無用です。ドローサポートと相性抜群
■ 赤系か青系のフェッチランド 3~4枚 枚数&種類は好みなのかな
■ 裏切り者の都・古えの墳墓 4枚 条件付2マナ土地 2枚・2枚が無難かな
■ Volcanic Island 2~3枚 赤青のデュアラン 割られることがあるので、過信は禁物
■ 島&山 1~4枚 合わせて4枚位。不毛の大地でデュアランを割られても大丈夫
!!!エッ!!Σ(っ゚Д゚;)っ
「自由枠が、7~9枚しか無いよ!」
レシピを見ると
□ 直感→3マナのサーチカード 何でももってこれるインスタント 重いらしい
□ 誤った指図→5枚目のForce of Will ヒムとか返すと強いらしい
□ 定業→追加の1マナドローサポート 3枚掘れる&ブレストで戻した不要牌を占術で送れる
□ ギタクシア派の調査→追加の0~1マナドロー 前方確認 見れるけど対処出来ない
□ 呪文貫き→追加カウンター 1マナ デッキによっては大体カウンター可能
□ 精神を刻む者、ジェイス→神ジェイス!これだけで勝てる ドロー&バウンス&最終奥義
こんなとこかな (*・ω・)
こうしてみると、かなり洗練されたデッキのようだ(・∀・。)(-∀-。)ウン♪
とりあえず、自由枠候補から選択。
■ 直感 1枚 全てのカードを+1枚って事で採用
■ 誤った指図 2枚 追加のForce of Will なら2枚くらい
■ 精神を刻む者、ジェイス 2枚 強そうだから2枚 引きすぎてもあんまりなので
■ 定業 2枚 コンボデッキだし、やっぱりライブラリーを掘れるのは強いはず
■ 呪文貫き 2枚 1マナ浮かして、ショーテルとかスニークとかジェイスとかを唱えられれば
上記の9枚を選択
土地はVolcanic Islandが1枚しかなかったので・・・。基本土地多めで。駄目なら仕方ないから1枚くらい追加するかな・・・。今は1枚15,000円~位するんだよなぁ(´Д`。)グスン
デッキは以下↓ O(≧∇≦)O イエイ!!
19枚 ~【土地】~
3 島
3 山
1 Volcanic Island
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
2 古えの墳墓
2 裏切り者の都
8枚 ~【クリーチャー】~
4 グリセルブランド
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
33枚 ~【呪文】~
4 渦巻く知識
4 思案
2 呪文貫き
2 定業
4 実物提示教育
4 Force of Will
2 誤った指図
4 騙し討ち
4 水蓮の花びら
2 精神を刻む者、ジェイス
ひとまずは、メインはこれでいってみる。
サイドはまずは、レシピを流用して、やってこうと思う。
大会出られると良いなあ~ルンルン♪~♪ d(⌒o⌒)b ♪~♪ルンルン
出たら日記を上げようっと!Σd(´∀`)イイ!
・・・今日は、こんなところで!(*>ω<)ノ))バイバイ
とりあえず、パーツはあるので流行のコンボデッキ「スニークショー」を組んでみる。
先ずは固定パーツから。
■ 実物提示教育 4枚・・・デッキ名にもなっているカード①現在も高騰中!「ショー」の方
■ 騙し討ち 4枚・・・上記とともに、デッキ名のカード②「スニーク」の方
■ 引き裂かれし永劫、エムラクール 4枚・・・出てきて、殴ったら大体ゲームが終わる。滅殺6
■ グリセルブランド 4枚・・・14枚引いたら、何かがある。・・・多分。たまに何も無い・・・。
■ 水蓮の花びら 4枚・・・あと1マナ欲しい時に。グリセルブランドで引いて、一瞬マナ伸びる。
■ 渦巻く知識 4枚・・・言わずと知れた通称「ブレスト」 レガシーの青の定番
■ 思案 4枚・・・上記と同じくライブラリーを3枚掘れる。ソーサリーだが、リシャッフルが可能
■ Force of Will 4枚・・・レガシーの青なら嗜みとして。ピッチカウンターの最高峰!
4枚×8種類で32枚。
後は土地が大体19枚~21枚。
■ 沸騰する小湖 4枚 赤青のフェッチランド 問答無用です。ドローサポートと相性抜群
■ 赤系か青系のフェッチランド 3~4枚 枚数&種類は好みなのかな
■ 裏切り者の都・古えの墳墓 4枚 条件付2マナ土地 2枚・2枚が無難かな
■ Volcanic Island 2~3枚 赤青のデュアラン 割られることがあるので、過信は禁物
■ 島&山 1~4枚 合わせて4枚位。不毛の大地でデュアランを割られても大丈夫
!!!エッ!!Σ(っ゚Д゚;)っ
「自由枠が、7~9枚しか無いよ!」
レシピを見ると
□ 直感→3マナのサーチカード 何でももってこれるインスタント 重いらしい
□ 誤った指図→5枚目のForce of Will ヒムとか返すと強いらしい
□ 定業→追加の1マナドローサポート 3枚掘れる&ブレストで戻した不要牌を占術で送れる
□ ギタクシア派の調査→追加の0~1マナドロー 前方確認 見れるけど対処出来ない
□ 呪文貫き→追加カウンター 1マナ デッキによっては大体カウンター可能
□ 精神を刻む者、ジェイス→神ジェイス!これだけで勝てる ドロー&バウンス&最終奥義
こんなとこかな (*・ω・)
こうしてみると、かなり洗練されたデッキのようだ(・∀・。)(-∀-。)ウン♪
とりあえず、自由枠候補から選択。
■ 直感 1枚 全てのカードを+1枚って事で採用
■ 誤った指図 2枚 追加のForce of Will なら2枚くらい
■ 精神を刻む者、ジェイス 2枚 強そうだから2枚 引きすぎてもあんまりなので
■ 定業 2枚 コンボデッキだし、やっぱりライブラリーを掘れるのは強いはず
■ 呪文貫き 2枚 1マナ浮かして、ショーテルとかスニークとかジェイスとかを唱えられれば
上記の9枚を選択
土地はVolcanic Islandが1枚しかなかったので・・・。基本土地多めで。駄目なら仕方ないから1枚くらい追加するかな・・・。今は1枚15,000円~位するんだよなぁ(´Д`。)グスン
デッキは以下↓ O(≧∇≦)O イエイ!!
19枚 ~【土地】~
3 島
3 山
1 Volcanic Island
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
2 古えの墳墓
2 裏切り者の都
8枚 ~【クリーチャー】~
4 グリセルブランド
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
33枚 ~【呪文】~
4 渦巻く知識
4 思案
2 呪文貫き
2 定業
4 実物提示教育
4 Force of Will
2 誤った指図
4 騙し討ち
4 水蓮の花びら
2 精神を刻む者、ジェイス
ひとまずは、メインはこれでいってみる。
サイドはまずは、レシピを流用して、やってこうと思う。
大会出られると良いなあ~ルンルン♪~♪ d(⌒o⌒)b ♪~♪ルンルン
出たら日記を上げようっと!Σd(´∀`)イイ!
・・・今日は、こんなところで!(*>ω<)ノ))バイバイ
今日は仕事はお休み。
朝は9:00に起きて、病院と床屋さんに行って来た。
夜18:00から秋葉原の朱雀門で、友人と焼肉の予定だったので、お家に帰って軽くご飯。
朱雀門でガッツリ焼肉食べて、大満足!!
タン塩(極厚)・ハラミ・ロース・骨付きカルビ・野菜・野菜サラダ・お豆腐・ナムルで2,000円。
コーラ(ジョッキ)×2杯飲んで1,000円。
1人3,000円で大満足でした。
その後は、別れて自転車で秋葉原アメヘ・・・、エレベーターが止まらない・・・。
どうやらやっていないようだ・・・。
気を取り直して、一刻館でシングル見て、群れネズミ欲しいなあと思いつつ、スタンやる時間無いので、諦める・・・。
近くのショップも見つつ、夢屋へ。
ドラフトは4人の非公認でやってた・・・。
GONちゃんにスタン借りて、関さんとかカワノくんと回して遊ぶ。
グリクシスinメーレクに残りライフ2から、ラクドスリターン打たれてから、お互いトップ勝負になり、メーレク引かれて、怒涛の捲くられ!!メーレクのワクテカ感ヤバイ!!アド取り過ぎ!!
閉店時間になり、何か買おうと思いテーロス1パック取ったら、佐々木さんがもっと買えって行って来た。
仕方ないので、モダンマスターズを1パック購入。
■テーロス(日)×1=350円
■モダンマスターズ(英)×1=1,200円
足して、1,550円。高いなぁ・・・。
家に帰って開封。
やっと、タイトル通りの・・・。
☆新年一発目の運試し☆
先ずは、テーロス。
■テーロス(日)
①赤の兵士トークンからスタート。
②んで、山。
③次は、オッ!光ってる!Foilだ!
色は・・・、青。クリーチャー・・・。1/5・・・「海岸線のキマイラ」でした・・・。残念・・・。
④さあ、次がレア。下からゆっくりと・・・。アーティファクト・・・。・・・。当りが思いつきません・・・。クリーチャー・・・。0/4・・・「アクロスの木馬」 10円・・・。あれ、駄目だ・・・。
■モダンマスターズ(英)
ここで何か引かないと・・・、
①めぼしいコモンは無い・・・。
②アンコモン
②-1 Tidehollow Sculler 白黒 2/2 ・・・。まあまあ・・・。実用レベル。
②-2 Incremental Growth 3緑緑・・・。使わない・・・。
②-3 Horobi’s Whisper 1黒黒・・・。もう駄目だ・・・。
③ レア 一応したからゆっくり・・・。先ず色は、土地。・・・「Academy Ruins」!
使えるが、用途があんまり無いなぁ。
運試しは、う~ん。
あんまりだったかな・・・。
まあ、まだ使えるのが出たから良いかな。
さあ、大会行けないけどデッキ作ろうっと!
朝は9:00に起きて、病院と床屋さんに行って来た。
夜18:00から秋葉原の朱雀門で、友人と焼肉の予定だったので、お家に帰って軽くご飯。
朱雀門でガッツリ焼肉食べて、大満足!!
タン塩(極厚)・ハラミ・ロース・骨付きカルビ・野菜・野菜サラダ・お豆腐・ナムルで2,000円。
コーラ(ジョッキ)×2杯飲んで1,000円。
1人3,000円で大満足でした。
その後は、別れて自転車で秋葉原アメヘ・・・、エレベーターが止まらない・・・。
どうやらやっていないようだ・・・。
気を取り直して、一刻館でシングル見て、群れネズミ欲しいなあと思いつつ、スタンやる時間無いので、諦める・・・。
近くのショップも見つつ、夢屋へ。
ドラフトは4人の非公認でやってた・・・。
GONちゃんにスタン借りて、関さんとかカワノくんと回して遊ぶ。
グリクシスinメーレクに残りライフ2から、ラクドスリターン打たれてから、お互いトップ勝負になり、メーレク引かれて、怒涛の捲くられ!!メーレクのワクテカ感ヤバイ!!アド取り過ぎ!!
閉店時間になり、何か買おうと思いテーロス1パック取ったら、佐々木さんがもっと買えって行って来た。
仕方ないので、モダンマスターズを1パック購入。
■テーロス(日)×1=350円
■モダンマスターズ(英)×1=1,200円
足して、1,550円。高いなぁ・・・。
家に帰って開封。
やっと、タイトル通りの・・・。
☆新年一発目の運試し☆
先ずは、テーロス。
■テーロス(日)
①赤の兵士トークンからスタート。
②んで、山。
③次は、オッ!光ってる!Foilだ!
色は・・・、青。クリーチャー・・・。1/5・・・「海岸線のキマイラ」でした・・・。残念・・・。
④さあ、次がレア。下からゆっくりと・・・。アーティファクト・・・。・・・。当りが思いつきません・・・。クリーチャー・・・。0/4・・・「アクロスの木馬」 10円・・・。あれ、駄目だ・・・。
■モダンマスターズ(英)
ここで何か引かないと・・・、
①めぼしいコモンは無い・・・。
②アンコモン
②-1 Tidehollow Sculler 白黒 2/2 ・・・。まあまあ・・・。実用レベル。
②-2 Incremental Growth 3緑緑・・・。使わない・・・。
②-3 Horobi’s Whisper 1黒黒・・・。もう駄目だ・・・。
③ レア 一応したからゆっくり・・・。先ず色は、土地。・・・「Academy Ruins」!
使えるが、用途があんまり無いなぁ。
運試しは、う~ん。
あんまりだったかな・・・。
まあ、まだ使えるのが出たから良いかな。
さあ、大会行けないけどデッキ作ろうっと!
MOドラフト8-4 DGM→GTC→RTR
2013年5月21日 TCG全般8ドラ
DGM×3はちょっと好きじゃないので・・・。
普通のドラフト。DGM+GTC+RTR
デッキはグルールt気紛れな薬術師← 一回もプレイしてないけど・・・。
☆クリーチャー☆
ザル=ターのドルイド RG 1/1 T:Gマナ+1点ダメージ
皮印のゴブリン 1R 2/1 湧血R
暴動の長槍使い 1R 2/1 先制攻撃 攻撃強制
門を這う蔦 1G CIPで門か基本地形サーチ
火拳の打撃者 1R 2/1 大隊で一体、ブロック不可
戦心の歩兵 2R 2/3 大隊 +2/+0
跳ね散らす凶漢 2R 2/2 解鎖
殺戮角 2G 3/2 湧血G
残忍な精霊信者 1RG 2/1 ③:パワー分+X+/0
のたうつ苔犬 2GG 3/3 到達 ④GG:活用
燃えがらの精霊 3R 2/2 XR+タップ+生け贄:対象にX点ダメージ
乱打角 4R CIPでアーティファクト破壊
気紛れな薬術師 3UR 2/3 2ドロー+カード捨てて、コスト分ダメージ
迷路のビヒモス 5G 5/4 トランプル 多色クリーチャーはトランプル
迷路の急襲者 5R 6/3 速攻 多色クリーチャーは速攻
☆インスタント☆
突然変異の捕食 G +1/+1カウンター+格闘 インスタント
爆発の衝撃 5R 5点ダメージ
☆ソーサリー☆
強盗 R クリーチャーに2点+ブロック不可
ミジウムの迫撃砲 1R クリーチャーに4点 3RRR超過
投与+享受 2G +1/+1カウンター3つ乗せる 2Uカウンター取り除いてドロー
裏切りの本能 3R 対象のコントロールを得る+2/+0修正+速攻
激情の耕作 3RG ランデス+ランパン
☆エンチャント☆
向こう見ずな技術 1R +3/+0 2体以上でしかブロックできない
☆土地☆
イゼットのギルド門
山8
森7
島1
気紛れな薬術師をタッチしたけど。一回もプレイしてないし・・・。2戦目以降はサイドアウトしてた。
① 縞痕のヴァロルズ入りジャンド
ザル=ターのドルイドに+1/+1カウンターを3つ乗せて殴る。
ヴァロルズ出てきてキツくなるも・・・、フルパンして相手のライフを4にして、返しで殴られライフ2。ターン帰ってきて、5点火力投げて勝ち。
マナフラで負け。
ザル=ター→火拳→ブロッカーを強盗で焼いて、終始マウント取れて勝ち。
② 青黒緑
ザル=ター火拳+向こう見ずな技術で殴る。相手の2体目を強盗して勝ち。
ザル=ター→火拳→のたうつ苔犬と展開。途中1/4にバウンスされるも、2/1先制も追加して、最後は6/3速攻で押し切って勝ち。
③ バント
火拳→跳ね散らす凶漢と展開。相手は門衛。凶漢に向こう見ずな技術付けて6/3先制+αで殴って勝ち。
相手土地2枚で2ターンストップ・・・。火拳→残忍な精霊信者→殺戮角と展開して相手投了。
3-0!!
デッキもあまり事故らず、少しついてて勝ち。
DGMで緑門番1枚、赤門番2枚、青門番1枚取ったけど、ギルド門1枚しかなかった・・・。
DGM×3はちょっと好きじゃないので・・・。
普通のドラフト。DGM+GTC+RTR
デッキはグルールt気紛れな薬術師← 一回もプレイしてないけど・・・。
☆クリーチャー☆
ザル=ターのドルイド RG 1/1 T:Gマナ+1点ダメージ
皮印のゴブリン 1R 2/1 湧血R
暴動の長槍使い 1R 2/1 先制攻撃 攻撃強制
門を這う蔦 1G CIPで門か基本地形サーチ
火拳の打撃者 1R 2/1 大隊で一体、ブロック不可
戦心の歩兵 2R 2/3 大隊 +2/+0
跳ね散らす凶漢 2R 2/2 解鎖
殺戮角 2G 3/2 湧血G
残忍な精霊信者 1RG 2/1 ③:パワー分+X+/0
のたうつ苔犬 2GG 3/3 到達 ④GG:活用
燃えがらの精霊 3R 2/2 XR+タップ+生け贄:対象にX点ダメージ
乱打角 4R CIPでアーティファクト破壊
気紛れな薬術師 3UR 2/3 2ドロー+カード捨てて、コスト分ダメージ
迷路のビヒモス 5G 5/4 トランプル 多色クリーチャーはトランプル
迷路の急襲者 5R 6/3 速攻 多色クリーチャーは速攻
☆インスタント☆
突然変異の捕食 G +1/+1カウンター+格闘 インスタント
爆発の衝撃 5R 5点ダメージ
☆ソーサリー☆
強盗 R クリーチャーに2点+ブロック不可
ミジウムの迫撃砲 1R クリーチャーに4点 3RRR超過
投与+享受 2G +1/+1カウンター3つ乗せる 2Uカウンター取り除いてドロー
裏切りの本能 3R 対象のコントロールを得る+2/+0修正+速攻
激情の耕作 3RG ランデス+ランパン
☆エンチャント☆
向こう見ずな技術 1R +3/+0 2体以上でしかブロックできない
☆土地☆
イゼットのギルド門
山8
森7
島1
気紛れな薬術師をタッチしたけど。一回もプレイしてないし・・・。2戦目以降はサイドアウトしてた。
① 縞痕のヴァロルズ入りジャンド
ザル=ターのドルイドに+1/+1カウンターを3つ乗せて殴る。
ヴァロルズ出てきてキツくなるも・・・、フルパンして相手のライフを4にして、返しで殴られライフ2。ターン帰ってきて、5点火力投げて勝ち。
マナフラで負け。
ザル=ター→火拳→ブロッカーを強盗で焼いて、終始マウント取れて勝ち。
② 青黒緑
ザル=ター火拳+向こう見ずな技術で殴る。相手の2体目を強盗して勝ち。
ザル=ター→火拳→のたうつ苔犬と展開。途中1/4にバウンスされるも、2/1先制も追加して、最後は6/3速攻で押し切って勝ち。
③ バント
火拳→跳ね散らす凶漢と展開。相手は門衛。凶漢に向こう見ずな技術付けて6/3先制+αで殴って勝ち。
相手土地2枚で2ターンストップ・・・。火拳→残忍な精霊信者→殺戮角と展開して相手投了。
3-0!!
デッキもあまり事故らず、少しついてて勝ち。
DGMで緑門番1枚、赤門番2枚、青門番1枚取ったけど、ギルド門1枚しかなかった・・・。
MOドラフト DGM×3
2013年5月13日 TCG全般デッキはエスパー。
1-1 幽霊の特使、テイサ
1-2 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
1-3 盗まれた計画 3マナ 2ドロー&2枚ミル
で、エスパー中心にピック。
① 青黒赤緑 ○○ 自由なる者ルーリク・サー&ラクドスの血魔女、イクサヴァ
導き石がいっぱい入ったデッキで、遅いみたい。
② 赤白 ×○×
負けた二回はマナフラ二回・・・。
③ 青白 ×× 留置いっぱい。第10管区のラヴィニア&不可侵議員
返済代理人でラヴィニアを再利用されてGG
DGM×3は環境がわからない。
1-2・・・。
1-1 幽霊の特使、テイサ
1-2 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
1-3 盗まれた計画 3マナ 2ドロー&2枚ミル
で、エスパー中心にピック。
① 青黒赤緑 ○○ 自由なる者ルーリク・サー&ラクドスの血魔女、イクサヴァ
導き石がいっぱい入ったデッキで、遅いみたい。
② 赤白 ×○×
負けた二回はマナフラ二回・・・。
③ 青白 ×× 留置いっぱい。第10管区のラヴィニア&不可侵議員
返済代理人でラヴィニアを再利用されてGG
DGM×3は環境がわからない。
1-2・・・。
5/10 夢屋 FNM 8人ドラフト
2013年5月10日 TCG全般久しぶりの金曜日休みで、夢屋のFNM。
19時のドラフトアナウンスで、参加希望者が17人!!( ̄▽ ̄;)!!
さっと抽選に並ぶ。二番目。一番目のコクマイさんが落ちちゃった・・・。
確率二分の一。
「6」引けて、ドラフト参加!!
DGM・GTC・RTR環境の初ドラ。
ピックが壮絶にグダッテ、どうやって組んでも赤・青・緑のド均等三色・・・。
事故前提で島6枚・山5枚・森5枚・シミックのギルド門1枚の三色。
一戦目 同色 ×○× イゼットの模範、メーレク入り
こっちと違って、進化したり、除去打ったり出来るデッキ。
1→こちらマナフラ
2→相手マナフラ
3→序盤削られ、最後は本体火力で負け。
二戦目 青黒緑のアドデック ○○ 都の進化・暗号・縞痕のヴァロルズ入り
1→相手が全然殴ってこなくて、ライフ31対9まで強請で削られるも、瞬間移動門で一気に33点殴って勝ち。
2→相手事故
三戦目 エスパー 飛行いっぱいwith黒除去
1→マリガン渋って、三色目にたどり着かず、6マナ4/5接死が止まらず負け。
2→5マナ6/2と5マナ4/5出して殴る。相手は飛行で殴ってくる。
最後をカウンターで弾いて勝ち。
3→飛行トークンとこちら地上の殴り合い。最後は瞬間移動門で勝ち。
2-1の4位。賞品は血の墓所。
FNMのプロもが欲しかったが、貰えず・・・。
その後は関さんとスタンやって、デッキ解体を決意したり、アンコモンちょっとと、3パック買って帰宅。
久々のマジックで楽しかった!!\(o⌒∇⌒o)/
3パックの開封結果は、
1パック目→強行/突入 @50円
2パック目→空殴り @500円
3パック目→ラクドスの血魔女、イクサヴァ @500円
う~ん・・・。(/_<)
今度はいつ夢屋に行けるかなぁ☆♪((O(〃⌒▼⌒〃)O))♪わくわく
19時のドラフトアナウンスで、参加希望者が17人!!( ̄▽ ̄;)!!
さっと抽選に並ぶ。二番目。一番目のコクマイさんが落ちちゃった・・・。
確率二分の一。
「6」引けて、ドラフト参加!!
DGM・GTC・RTR環境の初ドラ。
ピックが壮絶にグダッテ、どうやって組んでも赤・青・緑のド均等三色・・・。
事故前提で島6枚・山5枚・森5枚・シミックのギルド門1枚の三色。
一戦目 同色 ×○× イゼットの模範、メーレク入り
こっちと違って、進化したり、除去打ったり出来るデッキ。
1→こちらマナフラ
2→相手マナフラ
3→序盤削られ、最後は本体火力で負け。
二戦目 青黒緑のアドデック ○○ 都の進化・暗号・縞痕のヴァロルズ入り
1→相手が全然殴ってこなくて、ライフ31対9まで強請で削られるも、瞬間移動門で一気に33点殴って勝ち。
2→相手事故
三戦目 エスパー 飛行いっぱいwith黒除去
1→マリガン渋って、三色目にたどり着かず、6マナ4/5接死が止まらず負け。
2→5マナ6/2と5マナ4/5出して殴る。相手は飛行で殴ってくる。
最後をカウンターで弾いて勝ち。
3→飛行トークンとこちら地上の殴り合い。最後は瞬間移動門で勝ち。
2-1の4位。賞品は血の墓所。
FNMのプロもが欲しかったが、貰えず・・・。
その後は関さんとスタンやって、デッキ解体を決意したり、アンコモンちょっとと、3パック買って帰宅。
久々のマジックで楽しかった!!\(o⌒∇⌒o)/
3パックの開封結果は、
1パック目→強行/突入 @50円
2パック目→空殴り @500円
3パック目→ラクドスの血魔女、イクサヴァ @500円
う~ん・・・。(/_<)
今度はいつ夢屋に行けるかなぁ☆♪((O(〃⌒▼⌒〃)O))♪わくわく
晴れる屋でカードを購入。
「ワームの到来」(日) 4枚 @1000円
「第10管区のラヴィニア」(日)@200円
「ひるまぬ勇気」(日)@100円
ワームの到来を使いたい。
トークンなのでバウンスに弱い。
バウンスを弾こう!
→「シミックの魔除け」
シミックの魔除け
①自軍呪禁→ワーム守れる!
②巨大化→ワームでかくなる!
③送還→トランプルが抜ける!
新バントフラッシュ
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
4 修復の天使
4 セレズニアの魔除け
4 シミックの魔除け
4 アゾリウスの魔除け
4 根生まれの恐怖
4 ワームの到来
4 ルーン唱えの長槍
魔除けいっぱい!
「ワームの到来」(日) 4枚 @1000円
「第10管区のラヴィニア」(日)@200円
「ひるまぬ勇気」(日)@100円
ワームの到来を使いたい。
トークンなのでバウンスに弱い。
バウンスを弾こう!
→「シミックの魔除け」
シミックの魔除け
①自軍呪禁→ワーム守れる!
②巨大化→ワームでかくなる!
③送還→トランプルが抜ける!
新バントフラッシュ
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
4 修復の天使
4 セレズニアの魔除け
4 シミックの魔除け
4 アゾリウスの魔除け
4 根生まれの恐怖
4 ワームの到来
4 ルーン唱えの長槍
魔除けいっぱい!